公募進捗とマギレコ(ブログ更新です)

 こんにちは、柴見です。暑くなったのでウォーキングも大変です。熱を持つ髪が。

 今のところ、ネットに更新するものは下げて公募用のアイデアを練っています。昨日で一段落、さて骨組みを作ってみるかといった進捗でしょうか。

 まあそこからまた骨格を組み直して一からやる直し、となる場合もあります。今回は結構やることが多くなってきているので、削ぐ作業に苦戦しそうな感じが今からあります。

 ネットでの掲載を意識しなくなってからは気が楽になりました。続きを書きたい、と思うことはありますが、今はあれこれ余計なことばかり考えてしまいそうなので、今やるべきことに焦点を絞ろうと思います。

 その次作ですが、今まで異能力バトルものを作っていたのですが、今回も同じです。ですが今まで「日常からふとしたきっかけ(主にヒロインの登場によって)非日常へと」と流れていくものしか作ってませんでした。

 そこで考えた異能力をどう日常がある世界観に浸透させるかと、頭を毎回ひねってたわけですが、今回は異能力ありきから始まる格闘技の試合を作っていこうと思っています。

 これの強みは昨今、異能力バトルが当たり前になってきて、もう周知の事実や事前情報など設定がお約束になってることが多いので、余計な情報や設定、バックボーンを最低限で作ることが可能な、今だから出来る内容でしょうか。

 今までこうした「テンプレに頼らない」を気取っていたのですが、テンプレをなぞるというだけでも難しい、何のためにテンプレが生まれたのか、テンプレとなったのかはやってみると分かるかも知れません。難しいです。

 しかしテンプレあってこそ、が出来るものもあるので、バカに出来たものではありません。そのためにはテンプレをどう理解するかになりますが……自分では今のところ明確な答えは持っていません。暗中模索なうです。


 さて気分を変えてゲームでも。

 FGO、水着イベントきましたね。前回ニトちゃんが二回もにじり寄ってきただけで終わりましたが、今回は術ネロを狙いたいです。ノッブでもいい。しかしフランちゃんだと、なんと現段階でのセイバー枠が全て埋まるのです!!



 プレイ当初からセイバー枠は充実していました。ストーリーガチャで単発アルトリア狙いという、今考えると正気の沙汰じゃないことやってましたね。


 次はFGOが暇してるときにやろうとした『マギカレコード』、マギレコ。結構AP回復が早く、プレイヤーレベルも上がりやすいのでサクサクレベル上げできます。しかしそれ故シビアな高難易度クエストもあります。ここは考え所ですね。

 『FGO』と似通った部分があると言われてましたが、確かにそう考えるととっつきやすかったです。戦闘システムは別物ですが、キャラの育成などソシャゲ初心者にも優しいのではないかと思われます。なにせガチャに天井が着いているので、100回回せば必ず一人は星4が狙えるという作りになっています。

 そして現段階でのサポート枠。


 戦闘においてもっとも重要な属性やメモリア(FGOでいう礼装)も考えてやりたいのですが、メモリア装備枠を増やすには同じキャラを引かなければならないところが悩み所。

 マギレコでは覚醒といって素材を集めレベルを上限まで育てるとランクアップ、というものが可能になります。FGOでの再臨ですね。星の数が増えるのです。なのでランクが低いキャラでもコツコツやれば戦えるようになります。


 最高星5まで育てられるのですが、残念ながら全てが全て、というわけでもなさそうです……この辺はFGOと違って寂しいものがありますね……。


 分かりやすくFGOと比較して書きましたが、「マギレコがパクり!」だなんていう理由ではりません。通じるものはありますが、実際触ってみると全然別物。システム面で大きく違います。

 それを記述するときりがないので今回は伏せますが、このゲームならではのシビアさとストイックさに結構惹かれます。


 マギレコは「外伝」とあるように、本編で登場するほむらがまだ眼鏡と三つ編み姿だった辺り、まだテレビシリーズよりも時系列は前の段階みたいですね。(眼鏡っ子ほむほむは事前登録で入手出来るものらしいですが今から始めてもアイテム交換でゲット可能です)

 まだテレビシリーズのまどかたちの視線から物語を追う「アナザーストーリー」には手をつけてないのですが(高難易度クエストなので今の所厳しい)そこでどんな発見があるか楽しみです。

 ちなみに自分はストーリーシナリオ、最新章の八章の途中までいきました。先週までメインシナリオAP諸費半額となっていたので、ぐいぐい進めました(おかげでキャラの育成がおいついていない)

 各章の中に一つずつクエストがあるのですが、クリア条件を満たすと石などのアイテムがもらえます。これは一度取り逃しても何度でも挑戦可能なので、強くなってから改めて挑もうとのんびりプレイです。


 リザルト画面。三つの縛りがありそれをこなすことでアイテムをゲット出来る。(一度に三つ取れなくても、あとから一つずつクリアしていってもよい。ただし一度クリアした戦闘ではアイテムはもらえない。画像はすでにクリア条件を満たしアイテムをもらったもの)


 そんなこんなで小説練りながらFGOで気晴らし、マギレコでサクサクと良いサイクルを刻めていると思います。体調的な問題はさておき、サイクルとしては良いものだと自己判断。この調子でパソコンの前に座っておきたいです。


 では今回はこの辺りで。アイデアひねってきます。

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